lunes, 16 de agosto de 2010

BioShock 2: Protector Trials.

Han pasado ya muchos meses desde la salida de BioShock 2 al mercado, y 2K se ha esforzado en mantener vivo este gran juego ofreciendo actualizaciones y ampliaciones de forma bastante constante. Aunque la práctica totalidad de los paquetes que han salido a la luz estaban enfocados al multijugador, con nuevos mapas para un modo que se estrenaba con esta segunda parte, no podían faltar los añadidos al modo para un jugador, que a fin de cuentas es el principal foco de atención del universo BioShock. Nos llega así Protector Trials, una pequeña expansión que nos permite volver durante un par de horas más a la ciudad sumergida de Rapture.











Los que estén esperando grandes innovaciones, novedades, mejoras jugables o visuales, nuevos matices de argumento o guiños a posibles nuevas historias, se llevarán una importante decepción con Protector Trials, ya que esta expansión no ofrece absolutamente nada de todo eso. Sencillamente, estamos ante un pequeño puñado de desafíos en los que se deja de lado prácticamente todo lo que compone BioShock salvo un elemento, la acción directa y desenfadada. Esto no tiene por qué ser necesariamente malo, pero sí que deja un sabor agridulce al pensar que un universo como este podría ofrecer una mayor profundidad argumental y un amplio abanico de historias, cada una distinta a la anterior.

No hay comentarios:

Publicar un comentario