lunes, 16 de agosto de 2010

new super mario bros wii

Mario y Luigi vuelven acompañados para revivir el espíritu clásico de los Super Mario en 2D, algo olvidados tras el éxito tridimensional de Galaxy. Igual que siempre en sus premisas, junto a un enfoque cooperativo o competitivo a 4 jugadores, New Super Mario Bros Wii viene dispuesto a resucitar el plataformas clásico adaptándolo a lo exigible en la actualidad. Probamos su última beta.
La siguiente variante, la historia cooperativa, ya supone un giro de tuerca. El objetivo ya no es tanto llegar hasta el final superando los peligros, si no que el resto de los tres jugadores con los que compartimos la partida, no nos dejen sin monedas, sin ítems y si nos descuidamos, no nos agarren y nos lancen al vacío. El bien es común, ya que es necesario cooperar para hacerse con todas las monedas, monedas estrellas y secretos, además de para echar una mano a los compañeros que mueren -vuelven al escenario en una burbuja que es necesario romper-. No podemos pasarnos demasiado con el prójimo porque cuando todos los jugadores mueren, se acaba la partida. Pero sí hay presente un punto de competitividad que hace que aparezca el lado más ávaro de los jugadores. Y ciertamente es muy divertido, y permite rejugar cualquiera de sus niveles en un modo libre una vez completados. Y hablando de los niveles, como decíamos antes, clásicos como Super Mario Bros 3 o Mario World están muy presentes en el diseño y muchos de ellos nos evocarán viejos recuerdos, incluso a aquellos que tengan más fresco el New Mario Bros de DS, aunque son todos de nuevo cuño teniendo en cuenta el doble carácter individual y multi que tiene este regreso. En total nos enfrentaremos a ocho mundos -como en los clásicos, será posible atajar- divididos en 70 fases, a los que hay que sumar los niveles secretos. En la última demo que hemos podido probar, se encontraban totalmente disponibles los tres primeros mundos; clásico, hielo y desierto. Cada uno con su repertorio de enemigos, sorpresas y retos.

Luigi's Mansion

Relegado casi siempre a un segundo puesto, Luigi comenzaba a pensar que su valía dentro del mundo de los videojuegos consistiría únicamente en servir de apoyo a Mario y hacer de "paquete" en las orgías de puñetazos de Smash Brothers, sin embargo su suerte parece cambiar por momentos cuando un día le comunican que ha ganado una mansión gigantesca... eso si, tal y como ocurría en aquella vieja película, parece que la casa no está en unas excelentes condiciones, más bien al contrario, se diría que necesita un par de arreglos. Mario sin pensárselo entra en la oscura morada para ver que tal va el sistema de cañerías, y Luigi se queda rezagado parloteando con un extraño "doctor" interesado en los fenómenos paranormales a la entrada de su casa. De repente, un grito de Mario proveniente de la mansión pone los pelos de punta a Luigi... ¡Su hermano ha desaparecido en la oscuridad!
Así es como comienza la última aventura de los hermanos Mario para una consola de Nintendo, y aunque esta vez no hablemos de un plataformas ni el protagonismo lo lleva el rechoncho Mario, Nintendo ha vuelto ha dejar claro que su capacidad para hacer buenos títulos, con la temática que sea y con el personaje que se le antoje, no ha sufrido ninguna mella y sigue siendo tan fresca como de costumbre. Luigi Mansión se aparta bastante de lo que entenderíamos por un "juego de Mario", aquí no hay que ir dando saltos de plataforma en plataforma, ni aterrizar sobre nuestros enemigos ( o arrojarlos, según la ocasión), ni tampoco hay setitas mágicas que nos permitan crecer en un santiamén, ni flores, ni capas, ni nada realmente conocido de su particular universo. En Luigi Mansión hay fantasmas, por todas partes, nuevos y viejos, como los míticos Boo de aventuras anteriores. Hay paredes y pasillos laberínticos interminables, incontables. Y hay oscuridad, mucha oscuridad, allá por donde mires será mejor que apuntes con tu linterna porque la noche es casi absoluta y los espectros acechan en cualquier esquina, escondidos detrás de los muebles, tras las cortinas del baño, meciéndose tranquilamente, dentro de la nevera..... en cualquier sitio que te imagines puedes ser sorprendido de repente por alguno de los innumerables seres que vagan sin parar por la casa con el único afán de darle un susto de muerte a Luigi...

prince of persia las arenas olvidadas xbox

El Príncipe de la trilogía de las Arenas del Tiempo ha vuelto, y junto con el estreno de la película basada en el universo de la conocida saga de plataformas, pronto llegará un nuevo capítulo de la famosa franquicia de Ubisoft Montreal. Entre Las Arenas del Tiempo y El Alma del Guerrero pasaron siete años; con Las Arenas Olvidadas sabremos que le sucedió al Príncipe en ese intervalo de tiempo.El juego comienza con una panorámica espectacular de una ciudad sometida por el ataque de un malvado ejército. El Príncipe hace acto de presencia cuando las hordas enemigas están a punto de ocupar el palacio de Malik, el hermano mayor del protagonista. En medio de tan caótica situación, Malik invoca un antiguo ejército de arena para frenar a sus enemigos, pero ocurre algo inesperado: la invocación provoca que los ciudadanos se conviertan en estatuas de arena y lo que es peor, el ejército invocado se vuelve en su contra. El Príncipe llega en el momento justo para desatar todas sus virtudes como maestro de la espada y con la capacidad de manipular el tiempo para evitar la muerte, como ya vimos en Las Arenas del Tiempo.Los movimiento acrobáticos del protagonista resultan muy familiares, con saltos y volteretas imposibles para alcanzar cornisas lejanas o esquivar golpes hostiles. Los combates son fluidos y resulta muy intuitivo encadenar combos, pero uno de los grandes cambios que tendrá que afrontar nuestro protagonista en este capítulo es el número de adversarios en los combates: hasta cincuenta enemigos simultáneos. Con la imposibilidad de bloquear golpes, nuestra pericia a la hora de evadir ataques y realizar acrobacias será determinante para superar combates multitudinarios. Además, tendremos a nuestra disposición una gran cantidad de movimientos finales, como saltar por encima de los enemigos para apuñalarles por la espalda o golpearles hasta aturdirlos, para entonces acabar con ellos con un movimiento rápido.

Shenmue

Sin ningún lugar a dudas, vamos a hablar de el primer IMPRESCINDIBLE para la Dreamcast. Sin desmerecer en nigún momento a los demás juegos que salgan, sin hacer de menos al resto de consolas y teniendo siempre los múltiples y variados gustos de a gente (que al final es quien pone a cada juego en su sitio), un juego qu ofrece las innovaciones en el mundo del videojuego como las que Yu Suzuki nos ofrece con este Shen Mue, pasa por derecho propio a la categoría de LO-HAY-QUE-TENER-SINO-NO-ERES-NADIE.
Mr. Suzuki siempre habla de Shen Mue como un juego de tipo FREE. Palabreja que lleva asignado el significado "Full Reactive Eyes Entertainment" y con el que Yu Suzuki quiere hacer de este juego algo que puedan disfrutar desde gente de más de 80 (ochenta) años a jovenes promesas del videojuego de 7 (siete) añitos, y hacer del juego una experiencia visual inolvidable para todos los que lo jueguen.
Shenmue

Vamos a centrarnos. La historia arranca en el invierno de 1986 en Yokosuka, una ciudad portuaria de Kanagawa (para que os vayaís situando!). Nusotros vamos a controlar a Ryo Hazuki, aciod en esta ciudad y que por avatares de la vida va a acabar visitando Hong Kong. Concretamente pasará unos días en el "barrio" Kowloon Castle. Altamente poblado y ligeramente oscuro, en este paraje nos encontraremos con más de 1200 (mil doscientas) estancias (habitaciones o como lo quieras llamar), todas únicas y diferentes, de las que podremos entrar y salir (si nos dejan!) a nuestro libre albedrío. En muchas encontraremos objetos útiles, como medicinas, si el lugar en el que hemos entrado es una farmacia, o radiocasettes, y montones de objetos más que podremos coger y utilizar cuando creamos oportuno.

Evidentemente la correcta utilización de os objetos nos ayudará a acceder a nuevas pistas que nos permitan avanzar en la aventura.
Seguro que sigues pensando en las 1200 habitaciones, y te dirás ... ¡pués como tenga que visitarlas todas...! Pués no! Solo será imprescindible para la correcta finalización de la aventuravisitar alrededor del 10 % de las mismas. El resto, ya sabes, ¡tú mismo!.

pokemon stadium.

Pokémon, Pokémon, Pokémon, Pokémon....¿quien no conoce a estas alturas a estas encantadoras mascotas tras el aluvión de merchandising, series de TV y juegos que han protagonizado?


Evidentemente casi todos los conoceis, ya que no escapan a nadie que esté al día, aunque para los que no tengan el placer, os diré que los Pokémon son unas mascotas con poderes especiales que viven por todo el mundo y que podemos capturar, entrenar y usar para que nos hagan de guardaespaldas ó luchar entre ellos, siendo esta su principal aplicación.
Entre estos modos de juego encontramos un total de 8; Battle Now!, donde se nos enseñará a utilizar el sistema usado en los combates (recordad que se juega como en un RPG por turnos), Gallery, modo que nos permitirá capturar pantallas de nuestra mascota y guardarlas en nuestro controller pack, VS Event Battle, para luchar con otro jugador (pudiendo traer el contrario su propia pandilla de Pokémon guardada en el controller pack), Pokémon Lab, igualito a la PokeDex de Pokemon Snap, donde podremos visionar a todos los Pokémon con los que hayamos tomado contacto, Pokémon Stadium, el modo liga donde tendremos que quedar campeones del mundo, el Kids Club, modo donde encontraremos una gran cantidad de mini juegos que permiten la participación de hasta 4 jugadores y de desarrollo no muy complicado, Free Battle, batalla que permite la participación de hasta 4 jugadores con equipos de hasta 6 Pokémon, GB Tower, un modo emulador de Game Boy para jugar con las anteriores ediciones y por último Hall of Fame, donde se guardarán nuestros récords, tanto para los entrenadores como para las mascotas con un mayor porcentaje de victorias.Y hay minijuegos muy divertidos.

Dragon Ball Raging Blast

Goku y los demás guerreros Z no se han querido perder la actualidad informativa, copando por partida doble el stand de Namco Bandai en la feria alemana Gamescom, celebrada en Colonia durante esta semana. Aprovechando el evento, la compañía nipona ha dispuesto varias demos jugables de los dos siguientes juegos basados en el universo creado hace más de dos décadas por Akira Toriyama y que, con el 20 aniversario de la etapa Z, está viviendo un segundo renacimiento.

Godzilla: Unleashed Wii


Atari ha desvelado que Godzilla: Unleashed para Wii ofrecerá 23 monstruos en total, muchos de los cuales harán su debut en un videojuego. Éste es el mayor número de monstruos que haya existido en un título de la franquicia Godzilla, incluyendo dos monstruos totalmente nuevos creados específicamente para Wii, donde pelearemos usando la detección de movimiento de su mando mientras luchamos en escenarios 3D que destruiremos a nuestro paso. Godzilla: Unleashed gran juego.

Mario y Sonic en los juegos olimpicos de invierno

Mario y Sonic vuelven a la actualidad con ganas de demostrar que el éxito de su anterior itinerancia deportiva no fue producto del azar. Más de 10 millones de copias vendidas avalan una de las sorpresas de esta generación en cuanto a diversión y jugabilidad se refiere.Sonic y Mario en los Juegos Olímpicos de Invierno repasará las pruebas mayoritarias, que estarán disponibles en su totalidad desde inicio, pese a que la lista de eventos confirmados en los juegos aún no se ha hecho pública. También incluirá más Dream Events. Visualmente el juego ha experimentado ciertas mejoras, como la distancia de dibujado, las animaciones de los personajes y algunas texturas, para aprovechar el nivel gráfico que Wii puede ofrecer. Otras novedades de esta segunda incursión deportiva son el modo cooperativo simultáneo que ofrecerá, con soporte para hasta 4 jugadores en algunas pruebas, al margen del competitivo. En DS estos 4 jugadores podrán jugar con un único cartucho, a diferencia del anterior. También se ha añadido algo similar a un modo historia, bautizado Festival Mode en Wii y Adventure Tours en DS, que viene a ser una itinerancia por los JJOO, con ceremonias de apertura y clausura, y con la intención de dar ligeramente más profundidad al título.

Super Mario galaxy 2

En el relativamente joven mundo de los videojuegos hay pocos personajes que hayan conseguido conquistar los favores del público de manera incondicional. Tan pocos que casi se pueden contar con los dedos de la mano, pero menos aún son aquellos que se han mantenido en la cresta de la ola desde que vieran por primera vez la luz.













Este es el caso de Mario, el inconfundible fontanero que ha conseguido enardecer el orgullo de los fans de todos y cada de los juegos de Nintendo que ha protagonizado desde su creación. Aquello fue en el año 1981, aunque su nombre no fuera el que hoy ostenta, sino simplemente “Jumpman”. Un par de años después y ya acompañado de su inseparable hermano, Luigi, comenzaría a reescribir la historia de los videojuegos con cada uno de sus lanzamientos.

Super Street Fighter IV

Cada vez queda menos para que el rey de la lucha vuelva con la que pretende ser la versión definitiva de su cuarta entrega. Super Street Fighter IV se ha dejado ver en eventos, en entrevistas y en vídeos facilitados por Capcom. Pero desde hace algunas semanas en Meristation contamos con la versión preview del juego. Se ha acabado el hablar sobre la información que ha ido saliendo en cuenta gotas y que se podía desprender de la jugabilidad que se mostraba en la red. Es el momento de explicar, de primera mano, todas las bondades de la versión Super del retorno del rey.
Hay diez nuevos personajes, un ultra nuevo para todo el plantel e incluso para algunos hay nuevos ataques especiales o nuevos Super –como es el caso, por ejemplo, de Sakura. Revisión de daño, prioridades y otros parámetros. Pero la oferta jugable también ha cambiado más allá de lo que ocurre estrictamente encima del ring. Cada personaje tiene nuevas secuencias de vídeo para su modo arcade, así como entradas personalizadas cuando se trata de rivales concretos (Ken y Ryu tienen un saludo distinto cuando se enfrentan). Además, se han añadido las fases de bonus de romper barriles y romper un coche como antaño. Disponibles, también, en el modo desafío sin tener que pasar por el Arcade.

Profesor Layton y el Último viaje en el Tiempo

El Profesor Layton afronta su aventura más reciente –aunque no última- bajo una extraña carta que recibe de puño y letra de su propio aprendiz. Al parecer, el desarrollo de una máquina del tiempo está cambiando el proceso científico natural de la evolución, por lo que los dos héroes, todavía en su peculiar época atemporal, se ponen rumbo hacia destino desconocido para averiguar los entresijos que esconde este nuevo misterio. La popular franquicia de Level 5 vuelve al ruedo para calentar, frustrar y enamorar a los millones de seguidores que reúne a lo largo y ancho del globo.

BioShock 2: Protector Trials.

Han pasado ya muchos meses desde la salida de BioShock 2 al mercado, y 2K se ha esforzado en mantener vivo este gran juego ofreciendo actualizaciones y ampliaciones de forma bastante constante. Aunque la práctica totalidad de los paquetes que han salido a la luz estaban enfocados al multijugador, con nuevos mapas para un modo que se estrenaba con esta segunda parte, no podían faltar los añadidos al modo para un jugador, que a fin de cuentas es el principal foco de atención del universo BioShock. Nos llega así Protector Trials, una pequeña expansión que nos permite volver durante un par de horas más a la ciudad sumergida de Rapture.











Los que estén esperando grandes innovaciones, novedades, mejoras jugables o visuales, nuevos matices de argumento o guiños a posibles nuevas historias, se llevarán una importante decepción con Protector Trials, ya que esta expansión no ofrece absolutamente nada de todo eso. Sencillamente, estamos ante un pequeño puñado de desafíos en los que se deja de lado prácticamente todo lo que compone BioShock salvo un elemento, la acción directa y desenfadada. Esto no tiene por qué ser necesariamente malo, pero sí que deja un sabor agridulce al pensar que un universo como este podría ofrecer una mayor profundidad argumental y un amplio abanico de historias, cada una distinta a la anterior.

blade the edge of the darkness

bueno les traigo este juego q a pesar de lo viejo q es para mi es uno de los mejores juegos de rpg q existen.....








Año: 2001

Género: Acción 3ª/RPG

Idioma: Textos y voces español

Creador: Rebel Act Studios

Distribuidora: Friendware

Requisitos técnicos: PII 400Mhz, 64Mb RAM, 750Mb HD, Aceleradora con 8 Mb VRAM, CD-Rom 8X, Sonido compatible con DirectX (soporta EAX 2.0 con el parche).

Formato: Imagen (ISO) comprimida.




 
intro del juego:











link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=http://www.youtube.com/watch?v=866QTm-qhW8



y aqui un gameplay:











link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=http://www.youtube.com/watch?v=No0hdkCQz_Q&feature=related





Requisitos mínimos



Sistema operativo Windows95/98/2000/Me/Xp



* CPU Pentium II 400 MHz

* 64 MB de RAM

* Aceleradora 3D con 8 MB de RAM compatible con DirectX 8.0

* Tarjeta de sonido de 16 bits compatible con DirectX

* Disco duro con 750 MB libres

* CD-ROM 8X





Requisitos recomendados



* CPU Pentium III 500 MHz

* 128 MB de RAM

* Tarjeta de sonido 3D compatible

* DirectSound3D/EAX

* Aceleradora 3D con 32 MB de RAM

* CD-ROM 24X



Links de descarga por megaupload:



parte 1: http://www.megaupload.com/?d=KO037YZQ

parte 2: http://www.megaupload.com/?d=RQI6Z0L2



link de descarga por rapidshare:



parte 1: http://rapidshare.com/files/26957586/BOD.part1.rar

parte 2: http://rapidshare.com/files/26961901/BOD.part2.rar

parte 3: http://rapidshare.com/files/26965944/BOD.part3.rar

parte 4: http://rapidshare.com/files/26969550/BOD.part4.rar

parte 5: http://rapidshare.com/files/26974493/BOD.part5.rar

parte 6: http://rapidshare.com/files/26980572/BOD.part6.rar

parte 7: http://rapidshare.com/files/26982133/BOD.part7.rar



Password: www.AvaxHome.ru



parche para XP:

http://lix.in/e5a817



este parche la verdad yo no lo tube q usar por q me andubo perfecto sin el pero por las dudas aqui esta....si ahi algo mal o algo avisen....suerte y a viciarse con este genial juego



se los recomiendo..es super bueno les traigo este juego q a pesar de lo viejo q es para mi es uno de los mejores juegos de rpg q existen...